在本次品鉴会中,《天谕》游戏主策子枫,为我们解读了游戏的设计理念,《天谕》融合了ACT和MMO的战斗特征,舍弃了动作网游的单机基因,最终将《天谕》定义为“融合动作元素”的MMORPG网游。
同时,主策子枫也提出了一个“新战法牧”的革新概念,《天谕》对传统MMO中的战法牧黄金组合,重新做了设计,让玩家既能感受到独一无二的职业定位,又能享受到激爽刺激的战斗。基于此点,在职业技能设计上,也对MMO的传统技能进行了改造,使每个职业的战斗更具有策略和个性。
在团队战斗方面,子枫透露,本次谕见首测还将开放各式充满战斗激情的领地之战,希望借此可以重新点燃MMO玩家和公会为荣誉而战的激情。副本方面,10人和20人副本亦将在这次首测开放,副本对挑战、团队配合以及个人操作都有非常高的要求,拒绝数值碾压,让每一位参与战斗的成员都将其价值发挥到最大化。